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    Java springboot+vue高校运动会报名管理系统+数据库
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    • 最后刷新:2023-04-27
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    商品属性
      • 品牌其他
      • 语言Java
      • 数据库Mysql
      • 移动端
      • 大小0.57 MB
      • 规格整站源码
      • 授权免授权
      • 源文件完全开源(含全部源文件)
    安装环境
      • 安装服务¥13.00(额外,可选)【要求说明】
      • 主机类型独立主机(服务器、VPS、VM)
      • 伪静态无需
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      • 安装方式提供管理权限
      • web服务nginx
    商品介绍

    购买须知:

    (1)需要安装的客户请先联系我们好安排!

    (2)联系好了安装的客户请自行备好服务器域名等...

    (3)素质低下,贪小便宜,追求完美者请绕道!

    1 系统整体架构

    1.1 后端架构

    核心依赖:

    Spring Boot

    2.2.3.RELEASE

    Spring boot starter data jpa

    2.2.3.RELEASE

    Spring boot starter data redis

    2.2.3.RELEASE

    Hutool

    5.3.10

    Fastjson

    1.2.75

    数据库表设计:

     

    主要功能描述及其实现方式:

    1、excel导入。可用过excel模板进行学生信息导入、比赛成绩的导入等。采用hutool工具包的Excel读取功能,获取Excel中的数据进行相对应的业务操作。

    2、权限管理。不同的用户登录具有不同的权限,管理员可对所有的接口进行操作,学生登录仅可对部分数据的查看、及比赛的报名等操作。使用注解@Auth进行权限的标记,@Auth中附带user或admin或all来标记不用用户访问是的权限,具体实现为spring aop。

    3、基于CRUD操作。基于JPA的ORM关系映射实现自动建表、更新表,增删查改等操作。

    4、RESTful API接口设计。GET:获取数据,POST:添加数据,PUT:修改数据,DELETE:删除数据。

     

    1.2 前端架构

    核心依赖:

    Vue(底层js框架)

    2.5

    Element ui(ui框架)

    2.3.6

    Axios(http请求)

    0.19.2

    Webpack(项目打包运行)

    3.6.0

     

    主要功能描述及其实现方式:

    1、菜单权限。系统默认配置了管理员以及学生两种用户的菜单权限,登录时根据后台返回的用户userType 来生成对应的菜单。

    2、数据统计图。使用百度开源图表框架echarts(现已贡献给apache)生成参赛男女分布饼图、各个项目参赛人数统计柱状图等。

    3、赛事编排打印。根据后台返回的统计数据,前端渲染到编排模板上,使用网页的打印功能将页面输出。

     

     

    2 需求概述

    ·运动会管理:对历届运动会的管理,可以处理运动会开始结束时间及状态

    ·用户管理:对学生的管理、修改学生信息等

    ·团队管理:对团队的管理、修改团队信息等

    ·场地管理:赛事比赛场地的管理,相关限制条件

    ·项目管理:比赛项目开始结束时间、赛次场地的管理

    ·赛事报名:学生对比赛项目的报名

    ·赛事编排:编排比赛名单,上传比赛成绩、打印赛事编排等

    ·个人积分榜:根据比赛成绩自动统计个人积分

    ·团队积分榜:根据比赛成绩自动统计团队积分

    ·信息发布:可以发布公告、加油稿等等

     

     

     功能性需求

    1 运动会管理系统

    1.1 运动会管理模块

    1.1.1 运动会管理

     

    功能描述:

    1、 运动会名称的管理

    操作描述:

    1、 运动会名称必填

    2、 运动会状态必选

    3、 开始时间

    4、 结束时间限制

    5、 运动会相关描述

     

     

    1.2 用户模块

    1.2.1 用户管理

     

    功能描述:

    对学生的学号姓名、登陆密码等管理

     

    1.2.2 团队管理

     

    功能描述:

    1、 对学生的团队信息的管理

    操作描述:

    1、 点开添加数据,填写团队名称、团队简称、团队负责人、团队口号、排序、团队备注等信息

     

     

    1.3 赛事模块

    1.3.1 赛事场地管理

     

    功能描述:

    针对比赛场地信息的管理

    操作描述:

    1、 点击添加数据,完善场地名称、场地比赛类型、同时进行数量(指同时可容纳人数)备注等

     

    1.3.2 赛事项目管理

     

    功能描述:

    比赛项目的管理,如100米、200米,比赛开始结束时间、及其他限制条件的管理

    操作描述:

    1、 添加比赛数据,完善比赛项目名称,项目类别(田赛、径赛等)、赛次、比赛开始时间、比赛场地、及其他信息

     

     

    1.4 项目管理

    1.4.1 赛事报名

     

    功能描述:

    1、 管理员或学生通过此功能进行项目的报名

    操作描述

    1、 点击项目报名,选择运动会项目,填入学号即可完成报名

     

    1.4.2 赛事编排

     

    功能描述:

    1、针对学生的项目报名进行系统编排、比赛完成上传成绩、修改成绩等

    操作描述

    1、一键编排。系统根据项目排序、比赛开始时间以及报名的参赛者进行排序

    2、上传比赛成绩。下载成绩excel模板,根据模板规则填入学生成绩、个人积分、团队积分,完成成绩上传

    3、打印项目编排。

     

     

    1.5 积分榜

    1.5.1 个人积分榜

    业务流程:上传比赛成绩后自动统计积分

    功能描述:

    根据比赛成绩自动统计个人积分

    1.5.2 团队积分榜

    业务流程:上传比赛成绩后自动统计积分

    功能描述:

    根据比赛成绩自动统计团队积分

    1.6 信息发布模块

    1.6.1 信息发布

    功能描述:

    1、管理员能够发布相关通知公告等

    学生能够发布加油稿


    Java springboot+vue高校运动会报名管理系统+数据库

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    PS:本店出售的源码均测试上架,请大家放心购买!

    希望可以给需要的亲们提供一些帮助和捷径

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    安装服务,请先把程序所需要的运行环境安好后不会运行再联系客服调试,安装服务,不包含安装环境的服务。

     自行配置好环境,先联系我,安装、调试约个时间!

    购买合同协议

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    1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

    2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。

    交易周期

    1、源码默认交易周期:自动发货商品为1天,手动发货商品为3天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;

    2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~60天)的请求,对方同意即可延长。

    退款说明

    1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

    2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

    3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

    4、安装:免费提供安装服务的源码但卖家不履行的;

    5、收费:额外收取其他费用的(但描述中有显著声明或双方交易前有商定的除外);

    6、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

    注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。

    注意事项

    1、互站会对双方交易的过程及交易商品的快照进行永久存档,以确保交易的真实、有效、安全!

    2、互站无法对如“永久包更新”、“永久技术支持”等类似交易之后的商家承诺做担保,请买家自行鉴别;

    3、在源码同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

    4、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,商品写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

    5、在未拍下前,双方在QQ上所商定的交易内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

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